<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:blogChannel="http://backend.userland.com/blogChannelModule" >
  <channel>
  <title>蒼狼の絶影</title>
  <link>http://rouga.blog.shinobi.jp/</link>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://rouga.blog.shinobi.jp/RSS/" />
  <description>アルテイルについて細々と書きつらねています・・</description>
  <lastBuildDate>Sun, 09 Dec 2007 01:08:58 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" />

    <item>
    <title>初リンク！</title>
    <description>
    <![CDATA[<font size="3"><strong>白の聖皇さんの</strong></font>ブログとリンクしました　m9(｀・&omega;・&acute;)ｼｬｷｰﾝ<br />
<br />
これからもよろしくお願いしますね～<br />
となるとそろそろ記事もかかないとｗ　]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://rouga.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E5%88%9D%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Sun, 09 Dec 2007 01:08:58 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">rouga.blog.shinobi.jp://entry/12</guid>
  </item>
    <item>
    <title>バネット兵団　～ファイル例①</title>
    <description>
    <![CDATA[ついにバネットも修正されましたね。<br />
自らグリモアも戻せるようになって面白くなりました。<br />
<br />
今回は、フリーで回していたバネット兵団ファイルを紹介したいと思います。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//rouga.blog.shinobi.jp/File/b7136ebdjpeg"><img alt="b7136ebdjpeg" hspace="100" align="absBottom" border="0" src="//rouga.blog.shinobi.jp/Img/1183978553/" /></a><br />
右のつづきからどうぞ<br /><a href="http://rouga.blog.shinobi.jp/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E7%B4%B9%E4%BB%8B/%E3%83%90%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E5%85%B5%E5%9B%A3%E3%80%80%EF%BD%9E%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E4%BE%8B%E2%91%A0" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
    </description>
    <category>ファイル紹介</category>
    <link>http://rouga.blog.shinobi.jp/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E7%B4%B9%E4%BB%8B/%E3%83%90%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E5%85%B5%E5%9B%A3%E3%80%80%EF%BD%9E%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E4%BE%8B%E2%91%A0</link>
    <pubDate>Mon, 09 Jul 2007 10:57:24 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">rouga.blog.shinobi.jp://entry/11</guid>
  </item>
    <item>
    <title>バネット兵団～ファイル構築編</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>今回はバネットファイルの構築について考察します。<br />
<br />
バネットファイルには以下のカードが必須になるかと。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//rouga.blog.shinobi.jp/File/4bd05eb1png"><img alt="4bd05eb1png" hspace="100" align="absBottom" border="0" src="/Img/1178001880/" /></a><br />
<font color="#ffff00"><u><font color="#ffff00" size="4">光の精霊</font></u><br />
</font>とりあえず3枚でｗ<br />
初手風や水だと、警戒されやすく、ＳＰ不足になります。<br />
<br />
<u><font color="#00ffff"><font size="4">バネット</font><br />
</font></u><font color="#ff6600" size="5">2枚で十分</font>だと思います。<br />
2回も復活するような状況なら兵団ＳＳめくれてしまっている可能性高いので・・・。<br />
<br />
<u><font color="#00ccff" size="4">風の精霊</font><br />
</u><font size="5"><font size="2">3ターン目に</font>　<font color="#ff6600">バネット　VS　ＬＶ３</font></font><font size="2">（ＡＴ３０もち）　だった時</font>などに使用します。<br />
なので、ＬＶ３が格闘型（ＡＴ３０、ＡＧＩ４）とかだとバネットにとっては非常に脅威となります。<br />
蟹だったとしても、念のため風を出したほうが無難です。<br />
<br />
<font size="4"><font color="#ffff00"><u>祈り</u></font> or 　<font color="#00ffff"><u>禁止呪文</u></font></font><br />
バネットにダメージグリモアを使われても、<br />
<font color="#ff6600" size="5">祈りが後に発動すれば</font>、バネットは生き残りやすい。<br />
もし、グリモアくらわなくてもＳＰ増えるので、無駄にはなりません。<br />
だが、その逆になったときは、どうしようもないです。<br />
一方、禁止呪文なら、グリモアはくらったとしても<font color="#ff6600" size="5">一度しかくらいません</font>。<br />
お好きなほうでどうぞ。<br />
<br />
<u><font size="4"><font color="#00ffff">返却</font><br />
</font></u>相手が青で初手ツバメのとき、３ターン目で返却くらうおそれがあります。<br />
それを避けるために、光の復活を捨てて<font size="5"><font color="#ff6600">返</font><font color="#ff6600">却バッティング</font></font>を狙います。<br />
序盤で使用しなくても、後で使えるので入れて損はないです。<br />
<br />
<font size="4"><font color="#800080"><u>欠陥品</u><br />
</font></font>兵団ＳＳを強制的に発動させます。<br />
<font color="#ff6600" size="5">生きていても、やられてもＳＳ発動</font>するので便利です。<br />
相手が攻撃してくれれば、出番は少ないですが、待ち系だと重宝します。<br />
初手ハゲのときは出した方がいい感じがしました。<br />
<br />
<br />
残り１５枚にお好きなユニット＆グリモアをチョイスしてください。<br />
自分なりのバネット兵団ファイルが組めると思います。<br />
<br />
大量のＳＰをどう使うかはあなた次第です　m9(｀・&omega;・&acute;)ｼｬｷｰﾝ<br />
<br />
<br />
</p>]]>
    </description>
    <category>バネット兵団考察</category>
    <link>http://rouga.blog.shinobi.jp/%E3%83%90%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E5%85%B5%E5%9B%A3%E8%80%83%E5%AF%9F/%E3%83%90%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E5%85%B5%E5%9B%A3%EF%BD%9E%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E6%A7%8B%E7%AF%89%E7%B7%A8</link>
    <pubDate>Tue, 01 May 2007 06:46:41 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">rouga.blog.shinobi.jp://entry/10</guid>
  </item>
    <item>
    <title>最近・・・</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>最近、とても気になる娘がいます・・・</p><br /><a href="http://rouga.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E8%A8%98/%E6%9C%80%E8%BF%91%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
    </description>
    <category>日記</category>
    <link>http://rouga.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E8%A8%98/%E6%9C%80%E8%BF%91%E3%83%BB%E3%83%BB%E3%83%BB</link>
    <pubDate>Mon, 16 Apr 2007 06:16:53 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">rouga.blog.shinobi.jp://entry/9</guid>
  </item>
    <item>
    <title>バネット兵団～弱点ＳＳ編</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>第３弾は、バネット兵団にとって<font color="#ff00ff" size="5">弱点となるＳＳ</font>、<br />
つまり、そのＳＳがきたら<br />
<font color="#ff00ff" size="5">ウギャーー　　<br />
・・・<br />
・・<br />
・<br />
(&acute;・&omega;・`)<br />
</font>となるようなＳＳについて考察します。</p><br /><a href="http://rouga.blog.shinobi.jp/%E3%83%90%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E5%85%B5%E5%9B%A3%E8%80%83%E5%AF%9F/%E3%83%90%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E5%85%B5%E5%9B%A3%EF%BD%9E%E5%BC%B1%E7%82%B9%EF%BD%93%EF%BD%93%E7%B7%A8" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
    </description>
    <category>バネット兵団考察</category>
    <link>http://rouga.blog.shinobi.jp/%E3%83%90%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E5%85%B5%E5%9B%A3%E8%80%83%E5%AF%9F/%E3%83%90%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E5%85%B5%E5%9B%A3%EF%BD%9E%E5%BC%B1%E7%82%B9%EF%BD%93%EF%BD%93%E7%B7%A8</link>
    <pubDate>Wed, 28 Mar 2007 09:36:07 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">rouga.blog.shinobi.jp://entry/8</guid>
  </item>
    <item>
    <title>バネット兵団～序盤編　補足①</title>
    <description>
    <![CDATA[第８弾が発売されても、あいかわらずバネット兵団について<br />
考えているわけですが・・・＾＾；<br />
<br />
<a href="http://rouga.blog.shinobi.jp/Entry/4/">前回の序盤編の考察</a>で<br />
バネット配置時の<font color="#ff0000" size="5">リスキー</font>な状況について書きました。<br />
<br />
つまり、<font color="#ff0000" size="5">グリモア２連続投下</font>で<br />
バネット嬢がやられてしまう可能性です(&acute;・&omega;・`)<br />
<br />
そのリスクを減らせるカードがあることにさっき気づきました（今頃・・・orz）<br />
<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &darr;こいつです<br />
<a target="_blank" href="//rouga.blog.shinobi.jp/File/0081.jpg"><img alt="0081.jpg" hspace="100" align="absBottom" border="0" src="/Img/1174768036/" /></a><br />
次のターン、<font color="#ff6600" size="5">グリモア使用を禁止</font>します。それだけですｗ<br />
光ダブルバット後バネットならＳＰ２あるはずですから<br />
<font color="#3366ff" size="5">「禁止呪文」</font>を使えば炎の矢、生命変換などは<font color="#3366ff" size="5">１回</font>しかくらいません。<br />
<br />
これなら、兵団ＳＳ１枚目がめくれても２枚目が生き残る可能性が増します。<br />
<br />
それでも、まだリスクは残っているのですが、<br />
そこはネタファイルの宿命ということで・・。<br />
<br />]]>
    </description>
    <category>バネット兵団考察</category>
    <link>http://rouga.blog.shinobi.jp/%E3%83%90%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E5%85%B5%E5%9B%A3%E8%80%83%E5%AF%9F/%E3%83%90%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E5%85%B5%E5%9B%A3%EF%BD%9E%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E7%B7%A8%E3%80%80%E8%A3%9C%E8%B6%B3%E2%91%A0</link>
    <pubDate>Sat, 24 Mar 2007 20:35:18 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">rouga.blog.shinobi.jp://entry/7</guid>
  </item>
    <item>
    <title>白骨戦士の逆襲</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>以前にフリーで遊んでいたネタファイルを紹介します。<br />
<a target="_blank" href="//rouga.blog.shinobi.jp/File/fedcd9cepng"><img style="WIDTH: 90px; HEIGHT: 152px" height="194" alt="fedcd9cepng" hspace="100" width="129" align="left" border="0" src="/Img/1174538964/" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<font color="#ff6600" size="4"><font color="#ffffff">ＳＳ　：　練達　暗殺　練達　暗殺　ＬＰ３<br />
</font><font color="#ffffff">メインキャスト　：</font>　<strong>白骨戦士と４色の精霊の仲間たち</strong><br />
</font><br />
<font size="5">以上。（笑）<br />
</font><br />
いやまじで、これで勝てなくもないというのがミソなんです。<br />
上級者には通用しませんが、低ＬＶイクサーには勝ててしまうという・・・(・&forall;・)ﾆﾔﾆﾔ<br />
<br />
それでは解説をしていきたいと思います。<br />
</p><br /><a href="http://rouga.blog.shinobi.jp/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E7%B4%B9%E4%BB%8B/%E7%99%BD%E9%AA%A8%E6%88%A6%E5%A3%AB%E3%81%AE%E9%80%86%E8%A5%B2" target="_blank">つづきはこちら</a>]]>
    </description>
    <category>ファイル紹介</category>
    <link>http://rouga.blog.shinobi.jp/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E7%B4%B9%E4%BB%8B/%E7%99%BD%E9%AA%A8%E6%88%A6%E5%A3%AB%E3%81%AE%E9%80%86%E8%A5%B2</link>
    <pubDate>Thu, 22 Mar 2007 04:38:54 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">rouga.blog.shinobi.jp://entry/6</guid>
  </item>
    <item>
    <title>第８弾カード発売！</title>
    <description>
    <![CDATA[ついに待ちに待った　<font color="#0000ff" size="4"><font color="#00ccff" size="5">第８弾カード</font>　<font color="#000000" size="2"><font color="#ffffff">が発売されますね＾＾</font><br />
<br />
<font color="#ffffff">その名も</font><br />
<br />
<font color="#800080" size="4"><font color="#ff0000" size="5">「魔法王国の滅亡」<br />
・・<br />
・・・<br />
<br />
(ﾟДﾟ)<br />
</font><br />
<font color="#000000" size="2"><font size="5"><font color="#00ccff">青いじめ</font>　</font><font color="#ffffff" size="3">を彷彿とさせる名前にかなり笑ｗ<br />
<br />
まだまだ青不遇の時代が続くだろうか・・・</font></font></font></font></font>]]>
    </description>
    <category>日記</category>
    <link>http://rouga.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E8%A8%98/%E7%AC%AC%EF%BC%98%E5%BC%BE%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E7%99%BA%E5%A3%B2%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Wed, 21 Mar 2007 17:08:11 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">rouga.blog.shinobi.jp://entry/5</guid>
  </item>
    <item>
    <title>バネット兵団考察～序盤編</title>
    <description>
    <![CDATA[第二弾は、バネット兵団ファイルの序盤の進め方についてです。<br />
<br />
バネットファイルの<font color="#ff6600" size="5">最初の関門</font>は、バネットＡＳ「封印書解放」を<br />
兵団ＳＳをめくられる前に発動させられるかどうかです。<br />
<br />
<img alt="7d41bdd8jpeg" align="absBottom" border="0" src="/Img/1173953432/" /><br />
<font face="Comic Sans MS" size="3"><strong><font color="#ffffff">ＡＳ発動後は用済み使い捨て（ぁ</font></strong><br />
</font><br />
こちらのバネット展開の手順として、<font color="#993300">光&rarr;（光）&rarr;バネット<br />
</font>そして、バネットは<font color="#993300">2枚</font>持ちというのを想定します。<br />
<br />
危険なのは、バネットをセットしたときに相手ＳＰがたまっている状況です。<br />
例えば、光ダブルバットの後の、バネットＶＳ光の時です。<br />
<br />
バネットがフィールドに配置されたときに、相手が<br />
赤or黒の影響力＋ＳＰ≧７<br />
の場合、相手のカード次第では次のターンで、<br />
<font color="#ff0000" size="5">炎の矢　2連打！　(ﾟДﾟ)</font><br />
<font size="5"><font color="#800080">生命変換　or　恐怖　２連打！！</font> 　ＯＴＬ・・・</font><br />
青なら<br />
<font size="5"><font color="#00ccff">グリモア返却</font>・・・・(&acute;・&omega;・`)</font><br />
をくらうおそれがあり、バネットはなすすべも無く・・・。<br />
この時点でほぼゲームオーバーです、はい(笑)<br />
<br />
バネット3枚入れたら、ある程度はリスク減らせるだろうけど、どうなのかなぁ・・・<br />
<br />
バネット兵団ファイルで一番<font color="#ff9900" size="5">ﾊﾗﾊﾗﾄﾞｷﾄﾞｷ</font>するのが序盤ですね。<br />]]>
    </description>
    <category>バネット兵団考察</category>
    <link>http://rouga.blog.shinobi.jp/%E3%83%90%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E5%85%B5%E5%9B%A3%E8%80%83%E5%AF%9F/%E3%83%90%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E5%85%B5%E5%9B%A3%E8%80%83%E5%AF%9F%EF%BD%9E%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E7%B7%A8</link>
    <pubDate>Tue, 13 Mar 2007 05:36:10 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">rouga.blog.shinobi.jp://entry/4</guid>
  </item>
    <item>
    <title>バネット兵団考察～SS編</title>
    <description>
    <![CDATA[数あるファイルの中でも、かなり特殊なファイルである<br />
バネット兵団ファイルを考察したいと思います。<br />
<br />
第一弾として、SSから考えてみます。<br />
<br />
SSの一例が&darr;です。<br />
<a target="_blank" href="//rouga.blog.shinobi.jp/File/1ed49488png"><img alt="1ed49488png" align="left" border="0" src="/Img/1173528172/" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
上のようなＳＳだと計ＬＰ８なので、相手からは一見普通のファイルに見えます。<br />
バネット嬢が出てきて、はじめて相手はバネット兵団だと気づくことになります。<br />
<br />
<font color="#0000ff"><u><font color="#00ccff">１、２枚目：兵団SS</font></u><br />
</font>バネットのASでグリモアをセメ送りにした後発動させます。<br />
このSSによって<font color="#ff6600" size="5">序盤でSPを大量確保</font>します。<br />
グリモア１５枚程度だとSS発動後、約<font color="#ff6600" size="5">４０SP</font>くらいにはなっているはずです。<br />
<br />
<font color="#0000ff"><u><font color="#00ccff">３枚目：ファイル戻しSS（ダヴリッド、ブルーリジット）</font></u><br />
</font>セメにあるグリモアをファイルに戻します。<br />
相手のカードも戻りますが、そもそもセメタリーにカードがほぼないのでｂ<br />
　　　　　　　<br />
<u><font color="#00ccff">４枚目：少女の霊EXSS（相手のSPを１にする）</font><br />
</u>このSSの目的は自分と同じだけ増えた相手のSPを減らすというのもありますが、<br />
それによって、<font color="#ff6600" size="5">相手のイクサーアタックを制限</font>するというのが最重要目的です。<br />
このSSがなければ、こっちが大型ユニット出す前にLP０にされてしまうおそれがありますからね。<br />
<br />
<u><font color="#00ccff">５枚目：LP3<br />
</font></u>DF=０はやめたほうがいいと思います。たぶん、ザルグール、アニムスあたりがいいかと。<br />
<br />
<br />
ファイル戻しSSと少女霊SSは順番逆でもよさげですが、<br />
優先度からいえばグリモアを戻すほうが先だし(聖なる盾とか使うから)、<br />
３枚目少女霊だとイクサーされてしまうかもしれないので、<br />
やっぱ４枚目少女霊がいいかと。　<br />
<br />
理想的なＳＳ発動は&darr;のようなかんじです。<br />
<a target="_blank" href="//rouga.blog.shinobi.jp/File/477abb0b.png"><img alt="477abb0b.png" align="left" border="0" src="/Img/1173587424/" /></a>　<br />
兵団ＳＳ2枚が発動していて、場にクローズが2体という状況です。<br />
ここで、大型をセッティングして、次のターンの始めにＳＳ発動です。<br />
<br />
<br />
たとえ、相手が光精霊やあふれ出す魂、魂の契約をセッティングしても、<br />
少女霊ＳＳにより、ＳＰ１となります。<br />
相手にヴァイス、アドベント、弓などがいない限りは、イクサーは1回しかできません。<br />
<br />
つまり、<font color="#ff6600"><font size="5">少女霊ＳＳはイクサーさせない</font>　</font>ことがポイントです。]]>
    </description>
    <category>バネット兵団考察</category>
    <link>http://rouga.blog.shinobi.jp/%E3%83%90%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E5%85%B5%E5%9B%A3%E8%80%83%E5%AF%9F/%E3%83%90%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E5%85%B5%E5%9B%A3%E8%80%83%E5%AF%9F%EF%BD%9Ess%E7%B7%A8</link>
    <pubDate>Sat, 10 Mar 2007 12:11:56 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">rouga.blog.shinobi.jp://entry/3</guid>
  </item>

    </channel>
</rss>